Tag Archives: XNA

Урок 2: Создание и использование стека экранов в XNA

Даже в самой маленькой игре нужно как минимум три экрана: меню, главная форма игры, результаты (обычно рейтинговая таблица).  Смену нескольких экранов удобно реализовать при помощи стека экранов. Теоретически это выглядит так:

Read More

Самоучебник XNA

Начинаю печатать маленькие заметки о работе с фреймворком XNA. Надеюсь, что это будет интересно и поможет новичкам, таким же как и я, освоить эту замечательную библиотеку. Кстати, специально для студентов: если вы хотите получить лицензионные версии Windows Server, MS SQL Server, Visual Studio — то отправляйтесь на DreamSpark.ru.